# 第一题：变量名由哪些字符组成
# 变量名由字母、数字和下划线组成，且数字不能开头
#第二题变量命名规则
#变量命名时可以使用字母+下划线+数字，应尽量避开保留关键字。
#第三题什么是驼峰法
#使用首字母混用大小写来命名变量，让代码更具可读性。
#大驼峰
#单词首字母都使用大写 UserName
#小驼峰
#第一个单词首字母使用小写，第二个单词首字母使用大写userName





#第四题
# a = input('请输入第一个数')
# b = input('请输入第二个数')
# num1 = int(a)
# num2 = int(b)
# print(a+b)
#第五题
# print('=========================\n'
#       '= 欢迎进入到身份认证系统v1.0\n'
#       '= 1.登录\n'
#       '= 2.退出\n'
#       '= 3.认证\n'
#       '= 4修改密码\n'
#       '========================='
#       )

#第六题
# a = input('姓名')
#
# b = input('qq')
#
# c = input('手机号')
#
# d = input('公司地址')
#
# print('========================\n'
# '姓名：'+a+'\n'+'qq:'+b+'\n'+'手机号:'+c+'\n'+'公司地址:'+d+'\n'
#       '=========================')

# 第七题
# username = input('请输入用户名')
# passwd = input('请输入密码')
# if username == 'zhangsan' and passwd == '123':
#       print('欢迎来到我的世界')
# else:
#       print('输入的用户名和密码不正确')
# 第八题 石头剪刀布游戏
# 导入随机函数
# import random
# # #定义玩家
#
# player =int(input ('请输入石头0剪刀1布2'))
# # #定义电脑
# computer = int(random.randint(0,2))
# print(computer)
#
# #判断输赢
# #玩家胜(死循环需要修改)
#
# if (player == 0 and computer == 1) or (player == 1 and computer == 3) or (player == 2 and computer == 0):
#       print('你赢了')
# # #玩家输
# if (player == 0 and computer == 2) or (player == 1 and computer == 0) or (player == 2 and computer == 1):
#       print('你输了')
# #平局
# if(player == 0 and computer == 0) or (player == 1 and computer == 1) or (player == 2 and computer == 2):
#       print('平局')
# if (player!= 0 and player!= 1 and player!= 2):
#       print('你输错了')
